ゲームエンジニア(Unity)について
Unityを使ってゲームを開発できるエンジニアを目指す方向けのロードマップです。基礎的なC#の知識から、Unityエンジンの使い方、ゲームデザイン、パフォーマンス最適化まで、必要な知識を体系的に学べるように構成しています。これからゲーム開発を始めたい方にも分かりやすいよう、ステップごとに必要な知識を整理しています。アイデアを楽しくプログラムへと落とし込むための第一歩として、ぜひご覧ください。
ゲームエンジニア(Unity)の市場価値
世界中で人気のゲームエンジンであるUnityは、スマホゲームから大型タイトル、VRやARといった分野まで幅広く活用されています。Unityを使いこなす人材は国内外で需要が高く、未経験からスタートして実務経験を積むと、キャリアアップのチャンスも増えやすいです。初期の年収は300万円〜400万円ほどから始まり、担当範囲が広がるほど年収アップが期待できます。
ゲームエンジニア(Unity)に求められる資質・向いている人
ゲームの仕組みやキャラクターの動きを作るのが好きな人、楽しいアイデアを形にして試行錯誤するのが得意な人に向いています。制作チームにはデザイナーやプランナーなどさまざまな専門家がいるので、周囲と相談しながらものづくりを進める協調性も大切です。
フロントエンドエンジニアやバックエンドエンジニアとの違い
Webサービスの見える部分を手がけるフロントエンドエンジニアや、データやサーバーのしくみを担当するバックエンドエンジニアとは異なり、ゲームエンジニア(Unity)はキャラクターが走るタイミングや道具を使ったときの演出など、ゲームの動きや演出を中心に作ることが多いです。
ゲームエンジニアの最新トレンド
スマートフォンで遊べるゲームが主流になり、Unityを使ってマルチプラットフォームに対応するケースが増えています。最近はARやVR向けにもゲームを作る流れが広がり、Unityがその分野でも使われているため、3Dの表現や新しい体験の提供が注目を集めています。