講師:嶋津
受講者数:3,509人
Unity初心者でも理解できる脱出ゲーム開発の入門講座で、特にセーブ機能の実装に重点を置き、実践的なプロジェクトを通じて基礎から応用までの開発スキルを効率的に習得できる構成となっています。
Unity 2Dを使用した脱出ゲーム開発の基礎から応用まで、特にセーブ機能の実装を中心に、場面移動、アイテム管理、パスワードギミック、フラグ管理などの実践的な開発スキルを体系的に学習できます。
セーブ機能の実装に特化した内容構成で、C#プログラミングの基礎からステップバイステップで解説され、実践的な脱出ゲーム「いらすとやからの脱出」の制作を通じて具体的な実装方法を学べます。
Unityでのゲーム開発を始めたい初心者や、アプリのセーブ機能の実装方法を学びたい開発者、さらにApp StoreやGoogle Playストアへのリリースを目指す個人開発者に最適です。
すでにUnityでの開発経験が豊富で高度な3Dゲーム開発を目指す方には物足りない可能性がありますが、セーブ機能の実装パターンを学ぶ参考としては有用です。