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Unityで始めるマテリアルの基本

Unityのマテリアルを初心者向けにわかりやすく解説します。最新のUnityバージョンを想定しながら、ShaderやTextureの基本的な使い方を具体例とともに紹介します。

Unity

Unity UI Toolkitとは?使い方と導入方法を初心者向けに解説

UnityのUI Toolkitについて、基本的な使い方や導入方法を初心者にもわかりやすく解説します。具体的なUnityエディタでのGUI拡張例やゲーム制作での活用シーンなどを紹介します。

UnityC#

Unity WebGLを始める人が押さえておきたいポイント

Unity WebGLにおける基本的な仕組みや、プロジェクト構築の方法、実務での活用シーンなどを初めて触れる方でも理解しやすく解説します。

UnityWebAssembly

Unityバージョンの選び方や特徴を初心者向けに解説

Unityのバージョンについて、初心者にもわかりやすい言葉でやさしく解説します。Unity 2023 LTSを例に、ゲーム開発や実務におけるポイントを紹介します。

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UnityのGameObjectを初心者向けに解説

UnityのGameObjectについて、基本的な仕組みから実務での活用シーンまで、初心者にもわかりやすい言葉で丁寧に解説します。

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Tomada

フルスタックWebエンジニアです。Udemyベストセラー講師でもあります👩‍🎓

Ruby on Rails / Next.js / React / Vue.js / WordPress / Python / AWS など、幅広い技術を扱っています。

Udemy講師プロフィール@muscle_coding

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