講師:嶋津
受講者数:2,219人
本講座は、Unityを使用した2Dシューティングゲーム開発の基礎から応用までを、実践的なプロジェクトを通じて学べる入門者向けの総合的な学習コースであり、ゲーム開発の基本となるプログラミング、物理演算、UI設計、サウンド実装などの重要な要素をバランスよく学ぶことができます。
Unityエンジンを使用した2Dシューティングゲーム開発の基礎を学び、プレイヤーの移動制御、敵のランダム生成、当たり判定の実装、UIシステムの構築、サウンド管理、弾幕システムの実装まで、実践的なゲーム開発スキルを習得できます。
動画とテキストの両方の教材形式で学習でき、基礎から応用まで段階的に学べる構成になっており、実践的な弾幕シューティングゲームを完成させることで、Unity開発の核となるスキルを効率的に習得できます。
Unityでゲーム開発を始めたい初心者や、2Dシューティングゲームの作成を通じてゲーム開発の基礎を学びたい方、さらにはコミケやインディーゲームイベントでの作品展示を目指す方に適しています。
すでにUnityでの開発経験が豊富な上級者や、3Dゲーム開発に特化した学習を求める方には物足りない可能性がありますが、基礎の復習や2D開発のリファレンスとして活用することをお勧めします。